/**
 * Razred za prikaz objektno orientiranega programiranja
 *
 * @author Domen Gorišek
 * @version Primer Primer 16 - Dedovanje
 */
public class HelloWorld {
	
	/**
	 * Glavna metoda programa. Zažene se vedno ob zagonu.
	 *
	 * @param args Seznam argumentov iz ukazne vrtice
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		// Izpišemo pozdrav v konzolo
		System.out.println("Pozdravljen, Svet!");
		
		// Ustvarimo objekt tipa Steklenica
		Steklenica plastenkaVode = new Steklenica(500, "Voda");
		PivskaSteklenica maloPivo = new PivskaSteklenica(330, "Bevog");
		
		// Izpijemo požirek piva
		System.out.println("Po prvem požirku je v steklenici še " + maloPivo.izprazni(50) + "ml");
		maloPivo.odpri();
		System.out.println("Po drugem požirku je v steklenici še " + maloPivo.izprazni(50) + "ml");
		
		// Izpišemo požirek vode
		plastenkaVode.odpri();
		System.out.println("Po požirku vode je v plastenki še " + plastenkaVode.izprazni(30) + "ml");
	}
}